用戶的時間往往是有限的,宣傳片的長度雖短,但是如果遲遲不能進入內容的高潮,同樣會使得用戶難以產生看下去的欲望。再好的內容如果不能被看到,也同樣是毫無意義。為了避免這種情況,制作團隊應該通過一些技巧,使得宣傳片在開篇處就能快速進入高潮,吸引用戶的目光。

對于非劇情類的宣傳片,宣傳片制作團隊應該在開頭就介紹出本條宣傳片的目的,以起到快速引起用戶興趣的目的。為了保證用戶能夠持續看下去,其還可以在開頭設置一個懸念,并且在之后通過語言等行為不斷加深此懸念,致使用戶產生好奇心,從而始終保持觀看的欲望。
而劇情類的宣傳片,則需要在故事的開篇就制造一個小高潮,牢牢抓住用戶的眼球。故事類的宣傳片與電影類似,雖然沒有電影的技術含量要求高,但是在敘事結構上是類似的,也就是我們電影中常見的“三幕劇”結構。
為了使得用戶能夠快速進入內容的高潮,宣傳片制作團隊在劇情結構的安排上,要注意一定的章法。宣傳片的時長較短,在劇情的安排上也應該注意到這點,快速地切入關鍵點可以使得劇情更加緊湊,避免敘事結構混亂。宣傳片的內容分為兩大主體,一個是人物,一個是故事,人物決定故事,而故事也會影響到人物。
在人物的塑造方面,在開篇就要快速介紹主要人物的具體情況,指出其在此刻所面臨的困境,這就是在開篇制造了一個該如何解決這個困境的小高潮,使得用戶在一開始就可以快速進入內容高潮,心中懷著對于這個懸念的疑問堅持看下去。這也就是“三幕劇”結構中人物在最開始“犯錯”的這一階段。對于人物的具體設定,宣傳片制作團隊在策劃階段就必須完成,這樣在故事的寫作上,才不會和人物的性格背景相脫離,避免使用戶在觀看的時候產生違和感。
在故事的塑造上,雖然為了能夠敘事清楚,需要經過一定的鋪陳,但是太過具體的鋪陳會使得這部分變得冗長,令用戶喪失觀看興趣。為了能夠更加快速地進入高潮,對于故事的背景介紹,可以采取在后續發展中進行倒敘或者閃回的方法。在開篇處直接進入時間發展的最關鍵點,使得用戶欲罷不能,并且故事發展的節奏在開篇處也要盡量加快,從而調動起用戶的情緒。
人物與故事是相互呼應的關系,想要能夠使得用戶快速進入內容高潮,這兩個部分的設計缺一不可。宣傳片制作團隊在策劃階段就應該將內容發展的時間軸列出來,這樣可以使得整個內容更加連貫完整,有更高的藝術價值。從手法上也可以學習一些經典電影的慣用手法,這樣可以使最終完成的宣傳片作品更加專業。
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