我們在宣傳片拍攝摳圖的時候為什么很多人喜歡使用綠屏而不是藍屏呢?全域影視傳媒制作人劉海生總結了以下幾個原因。首先,在我們的日常生活中很少出現綠色,因此我們通常不需要擔心會不小心把我們所喜愛的明星的那雙藍色眼睛給摳像摳掉了。當然了,如果你是在熱帶雨林中拍攝斑駁的陽光照射著的小矮仙時,你應該考慮使用別的摳像顏色——紅色、藍色、黃色、琥珀色、白色和黑色都可以。

使用綠色還有另外一個重要的原因就是,數字視頻中的綠色信號通道是無壓縮的。壓縮會引起噪波,難以進行干凈的摳像。綠色位于可見光譜的中間,人眼對綠色尤為敏感,工程師們一般來說不會對綠色(“Y”l信號通道掉以輕心,因為丟棄的細節在“被校正”之后對于觀眾來說非常明顯。在NTSC制中,當使用4:1:1的彩色空間時,DV的紅色和藍色信號通道僅以1/4的分辨率進行采樣。以“4”為代表的無壓縮綠色信號通道是標清格式中的最佳摳像選擇。
使用4:2:0或4:2:2的高清進行拍攝時也一樣,兩者之中的一種采樣都可以生成可接受的摳像效果。使用于HDV和大多數XDCAtV\類型的攝像機中的4:2:0依舊是以全分辨率對綠色信號通道進行采樣。從另一方面來說,在XDCAM HD 422、DVCPRO HD及10位AVC-Intra攝像機中的4:2:2彩色空間有一個優勢是,藍色和紅色信號的采樣率提高到了綠色信號的50%,因此這些攝像機所生成的摳像的邊緣會更為順暢。從這個角度來說,在4-:2:0的彩色空間中記錄下來的圖像就沒那么順暢了,雖然其清晰度和4:2:2的圖像是一樣的,但是僅限于隔行的垂直掃描線。
我喜歡使用4:2:2進行拍攝的理由非常簡單:這是自然而然的事,在我們的眼睛構造中,嵌在視網膜內的視桿細胞是用來測量物體的亮度的,而視錐細胞則是用來判斷顏色的。由于視網膜中的視桿細胞的數量是視錐細胞的兩倍,而4:2:2對亮度的采樣率是色度的兩倍,所以,如果不考慮角度或是其他差異方面的問題,這種方式非常接近于我們觀看世界的方式。
試想一下,當我們進入一個黑暗的房間時,我們更容易識別的是一個物體的形狀而不是它的顏色。這就能解釋當我們身處一個黑暗的房間中,為什么我們最先識別到的是入侵者的身形,而不是他所穿衣服的顏色。
當沒有綠色時可以選擇藍色,紅色不是一個適合摳像的顏色,因為膚色中有大量的紅色。用黑色或白色來摳像也有可能,當必須在一堵黑白色墻前使用色鍵摳像時,這兩種顏色或許是唯一的選擇。
除了傳統的藍色或綠色屏之外,還有Reflecmedia系統,該系統使用一個裝在鏡頭上的LED環形燈來給一種特殊的織物進行照明,這種織物在眼睛看來是灰色的,但對于攝像機來說卻是藍色或綠色。這種織物是由數百萬個微小的顆粒構成的,能夠有效地反射環形照明燈的光線并阻止雜光。這種系統不需要準備時間,也不需要常用的綠屏泛光燈照明。
使用環形照明方式,可以將被拍攝對象放置在離摳像屏幕非常近的地方。對于那些必須得在拖車或新聞記者席上等狹窄的空間進行拍攝的拍攝者來說,這是一個明顯的優勢。
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